技術2026年5月7日(木)人間とLLMの共著テキスト境界を変化点検出で切るarXiv論文を読んで最小実装を試したarXiv:2605.03723の人間・LLM共著テキスト分割手法をM1 MaxとQwen3-8B-Baseで動かした。重み付きCUSUMは標準Pythonで動くが、生log-likelihoodだと人間文単独でも境界が量産される。AILLMAIセーフティ論文Python実験Qwen
技術2026年5月7日(木)Quandoomはなぜ量子ビットでDOOMを動かせるのか72,376量子ビット、8,000万ゲート。DOOMの1面を量子回路で作り直したQuandoomの論文とQASMを読んだ。可逆性の制約がゲーム描画を変える仕組みと、干渉なしでノートPCシミュレーションが成立する理由。ゲーム開発OSS入門
技術2026年5月6日(水)Claude Codeのコンテキスト劣化は45分後ではなく開始前から始まるClaude Codeの長時間セッションが途中で鈍る理由を、DEV記事、Anthropic公式の1M context運用、ChromaのContext Rot研究、既存のCTX/Compresr記事とつないで読む。見る場所はモデル名より、CLAUDE.md、ツール出力、compact前後の情報落ちだ。Claude CodeAIエージェントトークン管理開発効率化
技術2026年5月6日(水)LLMを温かみのある応答にチューニングしても協調的ペルソナを与えてもユーザーの誤った意見に同意しやすくなるという2論文Oxford Internet Institute(Nature 2026採録)の温かさファインチューニング実験と、Shahら arXiv 2604.10733の275ペルソナ協調性実験を並べる。ファインチューニングでもペルソナでも、ユーザーの感情や誤信念を入れると同じ方向にモデルが倒れる。AILLMAIセーフティ論文紹介OpenAI
技術2026年5月6日(水)更新Gemma 4のMTP drafterで最大3倍高速化、ただし26B MoEはbatch 1で伸びにくいGoogle公式のGemma 4 MTP drafter公開を読む。最大3倍高速化の仕組み、vLLMの推奨設定、26B A4Bがbatch 1で伸びにくい理由まで確認した。AILLMGoogleGemmaローカルLLM推論
技術2026年5月6日(水)Tailscaleの代替を考えるとWireGuardだけでは足りないTailscaleのLinuxまわりの侵襲性を避けたい人向けに、Headscale、NetBird、Netmaker、Nebula、Cloudflare Tunnelを比べ、閉じたネットワークへの即時アクセスと外部公開を分ける設計を考える。TailscaleVPNWireGuardネットワークCloudflare
技術2026年5月6日(水)Node.js 26.0.0が出た、Temporal標準有効化と10月LTS待ちの現実Node.js 26.0.0の公式リリース確認メモ。Temporal標準有効化、V8 14.6、Undici 8、削除API、10月LTS化まで本番移行を待つ理由を短く見る。Node.jsJavaScript
技術2026年5月5日(火)WebSocketで米国株ティックデータを受けるとRESTポーリングで消えていた約定が見えるRESTで1秒ごとに取りに行くと約定の順序とサイズが消える。WebSocketでティック単位に受けて、受信→キュー→永続化を分離するパイプライン構成と、QUIC(HTTP/3)で接続安定性を上げる話。WebSocketAPIリアルタイムJavaScriptWeb Architecture
技術2026年5月5日(火)OllamaとローカルLLMでMCPサーバーを使うならブリッジが要るM1 Max 64GBでOllama経由のローカルLLMにMCPサーバーをつなぐと、MCPHostの非メンテ化、tool calling精度、コンテキスト消費で詰まる。公式SDKでの自作サーバー最小構成も載せた。OllamaMCPローカルLLMLLMAIエージェント
技術2026年5月5日(火)LLM向けTool-use APIは終了条件と再試行不可を返す設計にするClaude Codeの1.67Bトークン事故を起点に、ツール結果にis_complete・retryable・予算上限を返すとなぜ無限ループが止まるかを掘り下げた。MCPサーバー設計にも直結する。AILLMAIエージェントAPIClaude CodeMCP
技術2026年5月4日(月)更新インディーゲーム展示の試遊PCを1画面から監視・リセットする仕組みを考える展示ブースで試遊PC3台を中央管理するための構成案。HDMIマルチビューに管理UIを混ぜて1モニターに集約しつつ、Stream Deckの物理コンソールで店番交代時にも事故らない操作系を考える。ゲーム開発展示Raspberry PiWebSocketWindows
技術2026年5月4日(月)3日でモバイルアプリを作った。難しかったのは接続の維持だったDEV CommunityのSynapseモバイル化記事をベースに、iOS/Androidのバックグラウンド制限、デスクトップとの違い、決済や動画アップロードでの類似パターン、切断前提の設計の選択肢まで掘り下げた。AIiOSAndroidリアルタイムアプリ開発