技術2026年8月14日(金)Animaの4人LoRAで4人バンドを描けるか、Qwen3-14Bの作文とエンコーダ交換で確かめたComfyUIで、Animaの4人LoRAへ左ベース、中央ギターボーカル、右ギター、後列ドラムを割り当てた。手書きプロンプト、Qwen3-4B〜14Bの作文、4Bへの線形ブリッジ、507トークンへの圧縮、全896キャプションの確認を比べ、次に直す学習データを絞った。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseComfyUIQwen実験マルチキャラ
技術2026年8月13日(木)更新Animaの4人LoRAでポーズと人物どうしの関係をどこまで指定できるかM4 Mac mini上のAnimaと4人LoRAで、表情、単独ポーズ、家具に触れる姿勢、2人のハイタッチ、前景3人+後景1人を3シード検証した。プロンプト内で人物を説明する文の順番、中央の枠、人数の割り振りのどれが効くかを一文ずつ追う。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseComfyUIQwen実験マルチキャラ
技術2026年8月12日(水)更新Animaの4人LoRAをモジュール別に分けて、衣装の着せ間違いがどこで起きるか調べた前景右へ黒タイツが固定される4人LoRAをLLMAdapter-onlyとDiT-onlyへ分けた。M4 Mac miniのComfyUIで同じQwen3-0.6BとT5列を使い、DiT LoRAを適用した時だけ着せ間違いが起きるところまで絞り込んだ。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseComfyUIQwen実験マルチキャラ
技術2026年8月11日(火)更新Animaの4人LoRAで立ち位置と衣装を入れ替え、前景右への衣装の取り違えを調べた4人LoRAでかなとこはるの立ち位置と衣装の指定を独立に入れ替えた。黒タイツを指定した人物ではなく前景右の人物が12/12で履き、プロンプトを言い直しても短くしても直らない範囲をComfyUIで追った。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseComfyUIQwen実験マルチキャラ
技術2026年8月9日(日)更新Animaの4人LoRAで複雑な場面を描き、3つの要因で崩れ方を調べたAnimaの4人LoRAで、くららとけいの会話、こはるの腕組み、かなの手振りを1つの教室に入れた。8通り×3シードをComfyUIで生成し、役割は出ても完成イラストは0/3だった原因を切り分けた。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseComfyUIQwen実験マルチキャラ
技術2026年8月9日(日)Qwen3.8 Maxで教師データを増やし、Animaの成功conditioningを短文へ蒸留できるか試したAnima 4人LoRAの短いプロンプトから、長文成功時のconditioningを凍結Qwen3-0.6B+resamplerで再現できるかをローカルM1 Maxで実測した。Qwen3.8 Maxで教師プロンプトの並び順を増やした前後の比較も記録する。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseComfyUIQwen実験マルチキャラ
技術2026年8月9日(日)更新Animaの4人プロンプトをQwenとT5へ分けてキャラクターの描き分けを調べたAnimaの4人LoRAで、短いプロンプトと成功する長文をQwen側・T5側へ分けて交差させた。seed 42の画像とconditioning介入から、T5側の系列内容とQwen経路が4人の描き分けへどう関わるかを切り分ける。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseComfyUIQwen実験マルチキャラ
技術2026年8月7日(金)更新4人LoRAで毎回同じキャラが出る崩れの大半は、プロンプトの書き忘れで直ったanima-4char-v1をトリガー語のみ〜識別アンカー+位置文+服装文の4段階、2〜4人の11通りの組み合わせ×3seedで実測。崩れの大半は、学習キャプションにある言い回しをプロンプト側で補うと直った記録。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseComfyUIQwen実験マルチキャラ
技術2026年8月3日(月)Anima LoRA学習をMacのMPSで動かせた記録M1 Max 64GBのMacでAnimaLoraToolkit + Anima-BaseのLoRA学習を試した。torch2.6.0ではMPSのSDPA実装が既知のPyTorchバグでクラッシュしたが、torch2.7.1に上げるとステップが最後まで進みLoRA保存・画像生成まで通った。SDXL(kohya-ss)で13回全敗した過去のMac検証との対比も書く。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseApple SiliconMPSPyTorch実験
技術2026年7月31日(金)MuonオプティマイザはAnimaやSDXLのLoRA学習に使えるのか、実装前に調べたKimi K2やDeepSeek V4で採用が続くMuonオプティマイザを、Cosmos-Predict2系AnimaとSDXLのLoRA学習へ転用できるか実装前に整理した。DiTとU-Netの層振り分け、Conv2Dの扱い、LoRA二因子分解との相性の既存研究まで。AILoRA画像生成AnimaSDXL
技術2026年7月13日(月)3キャラ+化粧トグル持ちギャルを合わせて4キャラAnima LoRAを1本に焼く3キャラ合体LoRAに化粧オンオフ持ちの4人目(くらら)を追加、518枚(配分複製896)・rank256・約21.5時間で合体学習しep100を採用。AI生成マルチ素材の頭身インフレ実測と対策、エポック進行で起きるキャラ意匠の低率漏れと採用範囲の決め方、複数人ではmakeoffが効かない理由、プロンプト全指定で4人立ち・密着とも一発率6/6まで。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseRunPodQwenComfyUI実験Blackwell
技術2026年7月10日(金)更新AnimaキャラLoRAで顔の造形はそのままに化粧だけをオンオフする顔の造形は同一のまま化粧だけをオンオフする切り替えをキャラLoRAに焼き込めるか、Anima-Base+RunPodで3回学習して検証。無記述で焼き込んだ属性をタグで引き算する設計はcfg1.0で原理的に効かず、存在タグの足し算に転換して両方向の切り替えを達成(採用ep140)。RunPodのpod速度ガチャ対策も。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseRunPodQwenComfyUI実験Blackwell