技術 2026年2月4日(水) 約3分 InfiniteTalk: Wan 2.1ベースの音声駆動リップシンク ComfyUI公式ワークフローとして公開されたInfiniteTalkは、音声ファイルから口パク動画を生成するリップシンク特化モデル。MOVAやVidu Q3との違い、必要なモデル構成をまとめた。 AI 動画生成 ComfyUI リップシンク
技術 2026年2月4日(水) 約4分 UI UX Pro Max Skill:AIのUI生成を改善するスキルを過去記事と比較してみた Claude Code等のAIコーディングアシスタント向けスキル「UI UX Pro Max Skill」を、過去に書いたUI/UX改善記事と比較。自動推論 vs 人間の意図、どちらのアプローチが効くのか。 Claude Code AI UI UX
技術 2026年2月4日(水) 約3分 AnimeGamer: ゲーム状態を理解してアニメ動画を生成するAI Tencent ARC Labが開発したAnimeGamerは、ゲームの状態遷移を理解しながらアニメスタイルの動画を生成する。汎用動画生成AIとは異なるアプローチ。 AI 動画生成 ゲーム アニメ
技術 2026年2月4日(水) 約2分 Attention SinksとResidual Sinksの統一的理解 ― LLMの「外れ値」は訓練安定化の仕組みだった Transformerの謎の挙動「特定トークンへの注意集中」と「特定次元での大きな活性化」が、実は同じ機構だったという論文の解説。 LLM Transformer 論文