技術 2026年2月19日(木) 約3分 Gradio 6のgr.HTMLで、Pythonファイル1つから完全なWebアプリが作れるようになった Gradio 6で追加されたgr.HTMLコンポーネントの仕組みと使い方を解説する。HTML・CSS・JavaScriptをPython内に記述し、ビルドなしでインタラクティブなWebアプリを構築できる。 Gradio Python Webアプリ AI
技術 2026年2月17日(火) 約2分 Google が Developer Knowledge API と MCP Server を発表 ― 生成 AI から公式ドキュメントを直接参照できるように Google Cloud、Android、Firebase など Google テクノロジーの公式ドキュメントを生成 AI から参照できる Developer Knowledge API と MCP Server がパブリックプレビューとして公開された。 Google MCP AI 開発ツール
技術 2026年2月16日(月) 約2分 AI がオープンソースを壊しつつある ― メンテナーへの負荷増大と対策の現状 Jeff Geerling の記事を起点に、AI 生成の低品質コントリビューションがオープンソースメンテナーに与えている影響と、curl や GitHub の対応を整理した。 AI OSS GitHub
技術 2026年2月15日(日) 約5分 ローカルLLMをVPN経由で外部API化する Tailscale VPNとConoHa VPSを使って、ローカルLLMをインターネットからAPI経由で呼び出せるようにした構成と手順。 AI LLM Tailscale VPN VPS 実験
技術 2026年2月15日(日) 更新 約5分 Strix HaloのVRAM・メモリ配分を攻略する GMKtec EVO-X2(Strix Halo)でローカルLLMを動かす際のVRAM/メインメモリ配分問題と解決策。VRAM 8GBでも29.6GBモデルが動いた実証付き。 AI LLM メモリ最適化 AMD LM Studio 実験
技術 2026年2月15日(日) 更新 約5分 EVO-X2でローカルLLM環境を構築した GMKtec EVO-X2(Strix Halo)でNSFW対応のローカルLLMを構築した記録。LM StudioとMS3.2-24B-Magnum-Diamondで約11 tokens/sのGPU推論を実現するまで。 AI LLM ローカルLLM LM Studio AMD 実験
技術 2026年2月14日(土) 約5分 画像生成AIのVAEはなぜ重い? Qwen-ImageとHunyuanImageのアーキテクチャ比較 Qwen-Image-EditのVAE推論が重い理由と、HunyuanImage 2.1が採用した32x高圧縮VAEの設計思想の違いを解説。Kohya氏によるVAEメモリ最適化の動向も追う。 AI 画像生成 VAE Qwen HunyuanImage メモリ最適化
技術 2026年2月14日(土) 約6分 MimikaStudio - 複数TTSエンジンをGUIで束ねるローカルTTSアプリ Qwen3-TTS、Chatterbox、Kokoro、IndexTTS-2を一つのGUIに統合したローカルファーストのボイスクローン&TTS&オーディオブック作成アプリ。FastAPIバックエンド+Flutter UI+MCPサーバーの構成。 AI TTS 音声合成 ボイスクローン Flutter
技術 2026年2月12日(木) 約7分 MioTTS - コーデックから自作した軽量LLMベースTTS Aratakoが公開したMioTTS。独自コーデックMioCodecからフルスクラッチ開発された0.1B〜2.6Bの日英対応TTSモデル群。llama.cppやOllamaでそのまま動く設計が特徴的。 AI TTS 音声合成 オープンソース LLM
技術 2026年2月11日(水) 更新 約7分 Mac M1 MaxでLoRA学習に13回全敗してからRunPodで成功するまで Mac Studio M1 Max 64GBでIllustrious-XLのLoRA学習に13回挑んで全敗。Antigravity、Claude、Geminiなど複数AIエージェントの力を借りて原因を特定し、RunPod RTX 4090で最終的に成功した全記録。致命的だった3パラメータとsd-scripts直叩きの罠。 Stable Diffusion LoRA Mac AI 実験
技術 2026年2月10日(火) 約3分 ActionMesh - 動画からアニメーション付き3Dメッシュを生成するMeta AIのモデル Meta AI Researchが公開したActionMeshを調査。動画を入力するとBlenderやUnityで使える.glb形式のアニメーション付き3Dメッシュが出力される。入力制限や実行環境、AI動画生成との組み合わせなど実用面を整理した。 AI 3D Blender
技術 2026年2月9日(月) 約6分 Claude Code ベストプラクティス集リポジトリの紹介と実践ガイド GitHub で1,500スターを超えた claude-code-best-practice リポジトリを深掘り。CLAUDE.md の書き方、Command→Agent→Skills の3層アーキテクチャ、Hooks による通知、RPI ワークフローなど、開発現場で使えるノウハウを整理した。 Claude Code AI 開発ツール