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MiniMax-H3-ImageのGGUF版をM1 Max 64GBで動かしたら、4MPの立ち絵が1枚5分で出た

いけさん目次

MiniMaxの画像生成モデルMiniMax-H3-Imageは、生成本体だけで33.1B(331億パラメーター)ある。
公式の重みは主にBF16(埋め込みなど一部はFP32)で66GBを超え、テキストエンコーダーも別に66.7GBあるので、64GBのMacにはそのままでは載らない。
11月10日に、有志のAbiray氏がComfyUI向けのGGUF量子化版をHugging Faceに上げていた。これならM1 Max 64GBで動くのか試してみた。

あわせて、以前試したWAI-Illustriousの新版探してたらWAI-Animaが出てたので試したと同じ内容のプロンプトと元画像でも生成し、当時の出力と並べて比べてみた。

基本情報・推奨設定

項目内容
モデルMiniMax-H3-Image(MiniMax)
今回使ったファイルAbiray/MiniMax-H3-Image-GGUF の MiniMax-H3-Image-Pruned-Q4_K_M.gguf
GGUF版の変換元Comfy-Orgが配布する minimax_h3_image_pruned_bf16.safetensors
画像生成本体(DiT)公式は33.1B。50層、隠れ次元5376、56ヘッド
テキストエンコーダーMiniMax-H3のQwen3-VLをそのまま使い、50層目の出力を取り出す
VAE縦横16分の1・24チャンネルの潜在表現。2×2にまとめて、1トークンが32×32ピクセルにあたる
公開公式リポジトリは11月3日、GGUF版は11月10日に作成
ライセンスMiniMax-H3-Image Community License。年間売上が100万ドルを超える場合や、第三者へのホスティング提供には事前の許可がいる

DiT(Diffusion Transformer)はノイズから画像を作る本体部分で、テキストエンコーダー(Qwen3-VL 32B)はプロンプトを読み取ってDiTへ渡す。
元のBF16形式(1パラメーター約2バイト)ではモデル本体だけで約66GBになりMacのメモリ(64GB)を超えてしまうため、有志が約4bit相当に量子化したGGUF版を使うことで約11.6GBまで小さくして動かしている。
なお、この記事では「テキストエンコーダーとしてのQwen3-VL」と、後述の参照画像編集で「指示を長い英文へ書き直す下請けLLMとしてのQwen3.5 9B」という2種類のQwenが登場する。

公式のモデルカードとGGUF版の説明にある推奨設定は以下のとおり。

項目推奨
ステップ数6(6ステップ用に蒸留済み)
CFG1.0(ネガティブプロンプトは使わない)
サンプラー / スケジューラーeuler / simple または sgm_uniform
解像度有効範囲は約4〜20MP、16MP前後が最もよいとされる。4096×4096など
プロンプト画面全体を詳しく説明した英文。短い指示は、プロンプト拡張モデルで長い英文へ書き直してから入れる

蒸留は、多いステップ数で動くモデルの出力を少ないステップで再現するよう学習させる手法。CFGはプロンプトに従わせる強さの設定で、1.0ではネガティブプロンプトによる誘導が働かない。

GGUF版のファイル名にある「Pruned」は、変換元のComfy-Org版の名前から来ている。
Comfy-OrgのBF16版は40.2GBで、公式BF16の66.28GBより小さい。今回のQ4_K_Mのテンソルを数えると約201億パラメーターで、50ブロック・隠れ次元5376・FFN 14336は公式の構成と同じだった。
公式の33.1Bとの差が何を削ったものかは、Comfy-OrgとAbiray氏のどちらのREADMEにも説明はない。

M1 Max用の環境

項目今回の環境
本体MacBook Pro、Apple M1 Max
メモリ64GB
OSmacOS 27.0
ComfyUIv0.45.2。普段使うComfyUIとは別のフォルダーに入れた
Python / PyTorch3.12(uvで専用環境を作成)/ 2.15.0、MPS
ComfyUI-GGUFコミット 6ea2651
DiTMiniMax-H3-Image-Pruned-Q4_K_M.gguf(11.57GB)
テキストエンコーダーqwen3vl_32b_minimax_h3-Q4_K_M.gguf(14.58GB、Abiray/MiniMax-H3-GGUF)
VAEminimax_h3_image_vae_fp16.safetensors(1.17GB、Comfy-Org)

MPSは、PyTorchからMacのGPUを使う仕組み。
GGUF版の説明はComfyUI v0.45.0以上を求めている。普段使っているComfyUIはv0.30.1やv0.33.3でバージョンが足りなかったため、v0.45.2を別のフォルダーに入れた。

git clone --depth 1 --branch v0.45.2 https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI.git ComfyUI-h3image
cd ComfyUI-h3image
git clone --depth 1 https://github.com/city96/ComfyUI-GGUF.git custom_nodes/ComfyUI-GGUF
uv venv --python 3.12 .venv
uv pip install --python .venv/bin/python -r requirements.txt -r custom_nodes/ComfyUI-GGUF/requirements.txt

もう1つ、GGUF版のリポジトリにある minimax_h3_image_gguf_fix.py を custom_nodes/ に置いた。
説明によると、ComfyUI-GGUFのローダーはsafetensorsにあるメタデータ(6ステップ用のσの並び pdd_sigmas)を渡さないため、このパッチがないと読み込みの段階で pdd_sigmas の引数不足かチャンネル数不一致のエラーで止まる。
起動ログに [MiniMax-H3-Image GGUF Fix] Applied 6-step pdd_sigmas & 24-channel latent patch が出れば読み込まれている。

ダウンロードは3ファイルで約27.3GB。モデルのフォルダーは既存のComfyUIと extra_model_paths.yaml で共有した。

GGUF版に付いているワークフロー(image_minimax_h3_image_t2i_gguf.json)には、Qwen3.5 9Bで短いプロンプトを長い英文に書き直す処理も入っている。
手元のJSONではこの処理へ切り替える値が False になっていて、既定では通らない設定だったため、そのままオフで進めた。
ワークフローはサブグラフ(ノードをまとめたもの)になっているので、中身と同じノードの組み合わせをAPIから送った。

ノード設定
UnetLoaderGGUFDiTのQ4_K_M
CLIPLoaderGGUFテキストエンコーダーのQ4_K_M、type minimax
MiniMax H3 Image Conditioningプロンプト、幅と高さ。編集では参照画像もここに入れる
ConditioningZeroOutネガティブ側を空にする
KSamplereuler / simple、6ステップ、CFG 1.0、denoise 1.0

README作例で動作確認

最初に、GGUF版のREADMEにある狐のぬいぐるみのポスターの英文を、そのまま2048×2048・シード42で生成した。
2048×2048(約4MP)は、ComfyUIのノードの説明で「この面積に合わせて調整されている」とされる大きさで、公式の有効範囲の下限にあたる。

README作例の英文で生成した、狐のぬいぐるみと「MINIMAX」「H3」「TEXT TO IMAGE」の文字が入ったポスター

「MINIMAX」「H3」「TEXT TO IMAGE」の3つの文字列は、どれも綴りどおりに出た。掲載画像は1024×1024に縮小している。

計測結果
1枚の処理時間(モデル読み込みを含む初回)339.65秒
6ステップのサンプリング4分59秒、1ステップ約49.9秒
テキストエンコーダーの置き場所CPU、FP16、15,393.81MB
DiTの置き場所MPS、11,329.79MB
ComfyUIのプロセスのメモリ(phys_footprint)の最大21.0GB
システム全体のスワップ・開始時→終了時3788.56MB→3764.56MB

テキストエンコーダーは、ComfyUIが自動でCPUに配置した。
メモリは1秒ごとに、macOSの footprint コマンドでComfyUIのプロセスの使用量を記録した。スワップは開始前から約3.8GB使われていたが、この生成では増えなかった。

日本語の文字入れ

READMEの作例は英字だけだったので、日本語の見出し・日付・メニューを入れた喫茶店のポスターも出した。1664×2432・シード42で、描く文字列は英文の中に引用符で入れた。

日本語で「秋の喫茶フェア」、日付、3品のメニューと値段が入った喫茶店のポスター

指定した文字列結果
秋の喫茶フェア指定どおり。画面上部に太い字で出た
11月15日(土)〜11月30日(日)指定どおり。括弧と波ダッシュも出た
モンブラン 580円指定どおり
ほうじ茶ラテ 520円指定どおり
焼きりんごタルト 640円指定どおり

5行とも、漢字・ひらがな・カタカナ・数字を指定どおりに描いた。「焼」「喫」のような画数の多い字も潰れていない。
メニュー欄の左には、指定していない水色の巾着のような絵が入った。人物の髪は茶色のサイドポニーと青いシュシュで、指定した服装と髪型はそのまま描かれていた。処理時間は307.48秒。

プロンプト
A vertical anime-style event poster for a small cafe. At the top, large bold Japanese title text reads "秋の喫茶フェア". Below it, a smaller line reads "11月15日(土)〜11月30日(日)". In the center, a girl with brown hair in a side ponytail and a blue scrunchie, wearing a school uniform, holds a tray with a cup of coffee and a slice of chestnut cake. At the bottom, a menu box lists three items in Japanese: "モンブラン 580円", "ほうじ茶ラテ 520円", "焼きりんごタルト 640円". Warm autumn colors with falling maple leaves.

比較対象と生成条件

過去記事で使った3モデルの出力を並べた。これらは過去の出力で、再生成はしていない。
手持ちのかなちゃん・けいちゃんのLoRAはAnima・Illustrious向けに学習したもので、MiniMax-H3-Imageには使えないため、キャラLoRAの節は参照画像によるかなちゃんの編集に置き換えた。

ラベルモデル役割
MiniMax-H3-ImageGGUF Q4_K_M今回
Anima preview3-baseAnima公式過去記事の出力
WAI-Anima v1Anima派生過去記事の出力
WAI-Illustrious v160Illustrious派生過去記事の出力
項目MiniMax-H3-Image過去の3モデル
解像度1664×2432(約4.05MP)832×1216(約1MP)
ステップ / CFG6 / 1.0Anima系30 / 4.0、WAI-Illustrious 25 / 5.0
サンプラー / スケジューラーeuler / simpleAnima系 er_sde / simple、WAI-Illustrious euler_ancestral / karras
シード4242
プロンプトの書式同じ内容を英文に書き直したDanbooruタグ列
ネガティブプロンプトなし当時の記事に記録なし

解像度は、過去の832×1216の縦横を2倍にした。832×1216そのままでは公式の有効範囲(約4MP以上)を下回るため。

テキストエンコーダーがQwen3-VLなので、タグ列ではなく同じ内容の英文を送った。人物・服・ポーズ・背景の中身は変えないで、画風は An anime illustration と文で指定した。
元のタグ列と実際に送った英文は各節の折りたたみに載せている。立ち絵と走る場面はシード42・1234・9999の3回、それ以外は各条件1回だけ生成した。

素の画風

白背景の立ち絵

MiniMax-H3-Image
(今回)
MiniMax-H3-Imageで生成した白と金のローブの立ち絵。両手を体の横で開いている
Anima preview3-base
(4月の出力)
Anima preview3-baseで同じ内容のプロンプトを使った白と金のローブの立ち絵
WAI-Anima v1
(4月の出力)
WAI-Anima v1で同じ内容のプロンプトを使った白と金のローブの立ち絵
WAI-Illustrious v160
(4月の出力)
WAI-Illustrious v160で同じ内容のプロンプトを使った白と金のローブの立ち絵
モデル画像で確認したこと
MiniMax-H3-Imageアニメ絵で、白背景の全身。白いローブのケープ・袖口・裾に金の唐草模様が入り、腰に幅の広い金のサッシュ。靴は白。両手を体の横で開いている。前髪の一房が鼻筋にかかった。
Anima preview3-base白と金の衣装に、指定していない青い布が内側と裾へ加わった。金の刺繍と腰まわりの飾りが細かい。
WAI-Anima v1白と金のローブで、肩布と裾に刺繍がある。首元と腰に青緑色の飾りがある。
WAI-Illustrious v160白と金のローブと長い金色の前垂れ。Anima系2枚より塗り分けが大きく、服の影が淡い。

4月の3モデルの行は、Qwen-Image 2.1のローカル版をAnimaと比べたで書いた内容と同じ。
MiniMax-H3-Imageは、指定した色以外の布や飾りが加わらず、白と金の2色にまとまった。掲載画像は832×1216に縮小している。

プロンプト

4月の3モデルに送ったタグ列

1girl, solo, long blonde hair, blue eyes, white robe, gold embroidery, capelet, gold sash, long sleeves, long dress, standing, looking at viewer, full body, white background

MiniMax-H3-Imageに送った英文

An anime illustration of a single girl with long blonde hair and blue eyes, standing and looking at the viewer, shown in full body from head to toe against a plain white background. She wears a long white robe with gold embroidery, a short capelet over her shoulders, a gold sash at the waist, long sleeves and a long dress.

城と夕景を背景に走る人物

MiniMax-H3-Image
(今回)
MiniMax-H3-Imageで生成した、夕暮れの城を背に草地を駆ける金髪の人物
Anima preview3-base
(4月の出力)
Anima preview3-baseで同じ内容のプロンプトを使った夕暮れの城を背景にした人物
WAI-Anima v1
(4月の出力)
WAI-Anima v1で同じ内容のプロンプトを使った夕暮れの城を背景にした人物
WAI-Illustrious v160
(4月の出力)
WAI-Illustrious v160で同じ内容のプロンプトを使った夕暮れの城を背景にした人物
モデル画像で確認したこと
MiniMax-H3-Image片脚を踏み出して前へ傾き、髪が大きくなびく。左奥に城のシルエット、画面の上半分は濃い紫の雲と夕焼け。草地に白い花。裾の右側が大きくふくらんだ形になった。
Anima preview3-base夕焼けの雲、草地の起伏、遠くの城を描いた。髪と裾はなびくが、腕を下ろした姿で、走っている感じはあまりしない。
WAI-Anima v1腕を曲げて走る姿になり、夕焼けと草地の影が細かい。立ち絵では白かった肩布が紺色に変わった。
WAI-Illustrious v160前傾して走る姿で、白と金の配色は残った。裾と髪が大きくなびき、城や草地の形はAnima系より描き込みが少ない。

MiniMax-H3-Imageは前傾して踏み出す姿になり、腕を下ろしたままのpreview3-baseより動きが出た。立ち絵と同じく、服は白と金のままだった。

プロンプト

4月の3モデルに送ったタグ列

1girl, solo, long blonde hair, blue eyes, white robe, gold embroidery, capelet, gold sash, long sleeves, long dress, running, wind, hair blowing, dynamic pose, fantasy landscape, castle in background, sunset sky, dramatic clouds, grass field

MiniMax-H3-Imageに送った英文

An anime illustration of a single girl with long blonde hair and blue eyes, running in a dynamic pose across a grass field while the wind blows her hair. She wears a long white robe with gold embroidery, a short capelet over her shoulders, a gold sash at the waist, long sleeves and a long dress. The background is a fantasy landscape with a castle in the distance under a sunset sky with dramatic clouds.

シードを変えた立ち絵と走る場面

シード42に加えて、同じ英文・1664×2432のままシードを1234と9999に変えて2枚ずつ試してみた。

立ち絵・シード42
シード42の白と金のローブの立ち絵
立ち絵・シード1234
シード1234の白と金のローブの立ち絵。塗りが平坦で、体をやや斜めに向けている
立ち絵・シード9999
シード9999の白と金のローブの立ち絵。裾まで唐草の刺繍が入っている
走る場面・シード42
シード42の夕暮れの城を背に駆ける人物
走る場面・シード1234
シード1234の夕暮れの城を背に駆ける人物。厚塗り寄りの背景
走る場面・シード9999
シード9999の夕暮れの城を背に駆ける人物。片脚を後ろへ蹴り上げている
画像画像で確認したこと
立ち絵・シード42白背景の全身。ケープ・袖口・裾に金の唐草刺繍、腰に幅広のサッシュ
立ち絵・シード1234影の少ない平坦なタッチ。体をやや斜めに向け、編み込みの入った髪。サッシュは布を巻いた形
立ち絵・シード9999斜め向きの立ち姿で、ケープ・袖・裾の全体に唐草の刺繍。サッシュの中央に組紐模様の飾り
走る場面・シード42前傾して草地を踏み出す姿。夕暮れの城と雲を背景に髪と裾がなびく
走る場面・シード1234背景の雲と城が厚塗り調になり、顔立ちも他の2枚と違う。片手を胸元に当てている
走る場面・シード9999片脚を後ろへ蹴り上げ、カメラへ笑顔を向けている。サッシュの端が後ろへなびき、靴は茶色

3つのシードとも、服は白と金で、指定外の色の布は出なかった。
一方でタッチや顔立ちはシードごとに大きく変わり、立ち絵のシード1234はあっさりした影付け、走る場面のシード1234は厚塗りに近い背景になった。画風を揃えたいときは、英文で塗り方のタッチまで指定する必要がありそう。
処理時間は4枚とも297〜302秒で、シード42とほぼ同じだった。

832×1216(約1MP)に下げた立ち絵

公式は約4MP以上を有効範囲としている。過去記事と同じ832×1216で出すとどうなるかを、立ち絵の英文とシード42で試してみた。

解像度処理時間1ステップあたり
1664×2432(約4.05MP)299.42秒約47秒
832×1216(約1MP)116.52秒約16.1秒
1664×2432
1664×2432で生成した白と金のローブの立ち絵
832×1216
832×1216で生成した白と金のローブの立ち絵。ケープとサッシュの形が4MP版と違う

全体の構図は832×1216でも崩れず、全身の立ち絵になった。ケープやサッシュの柄、金色になった靴など、細部は4MP版と異なるデザインになっている。
手のあたりを同じ範囲で切り出して並べたのがこちら。

1664×2432の手
1664×2432の立ち絵の手の拡大。5本の指が分かれて描かれている
832×1216の手(2倍に拡大)
832×1216の立ち絵の手の拡大。指が髪の束と混ざって形が崩れている

4MP版は5本の指が分かれて描かれている。832×1216では指が細長く伸び、横に垂れた髪の束と混ざって手の形が崩れた。

参照画像でかなちゃんを描いてみた

手持ちのLoRAは使えないので、代わりに参照画像による編集でオリキャラのかなちゃんを出してみた。
入力は以前Qwen-Image 2.1のローカル版をAnimaと比べたときの編集で使った正面の立ち絵1枚。俯瞰と、向き・ポーズを変える5条件の計6条件を通した。

参照画像として入力した、両腕を下ろしたかなちゃんの正面の立ち絵

公式テンプレートでの編集

MiniMax-H3-Imageの編集用プロンプトには決まった形がある。公式リポジトリのexamples/revised_prompt.edit.txtでは、まず The girl in <Picture 1> is <Subject 1>. のように参照画像の被写体に番号を振り、<Subject 1> is partially preserved; 〜 remain, while 〜 change で残すものと変えるものを分け、The target image shows 〜 で完成図を書く。
ComfyUIの公式テンプレート image_minimax_h3_image_edit.json は、この形を人が手動で書くのではなく、短い指示をLLMで書き直してから生成処理に送る仕組みになっている。

テンプレートの流れに沿って、今回はこれをAPIからそのまま組んだ。

段処理設定
1参照画像を約4MPに拡大・縮小し、縦横を32の倍数にそろえる832×1216の立ち絵は1664×2464になる
2短い指示と参照画像をQwen3.5 9Bに入力し、上の形の英文(expanded_caption)に書き直すテンプレートのシステムプロンプトとサンプリング設定(最大8196トークン、temperature 1.0、思考あり)をそのまま使用
3書き直した英文・拡大縮小した参照画像・そのサイズで生成6ステップ、CFG 1.0、シード42

テンプレートが指定する書き直し用の重みは qwen3.5_9b_w4a8_gptq だが、M1 MaxのComfyUIでは1トークン約1.9〜3.6秒かかり、1回の書き直しが数時間になる見込みだった。同じリポジトリ(Comfy-Org/Qwen3.5)にあるBF16版(19.3GB)に替えると約9.2トークン/秒で、1回638〜900秒で終わった。テンプレートのメモにも、書き直し用のモデルは特定のものに限らず、公式のMiniMax-H3-Image-PEはQwen3.8-27B(FP4)、このテンプレートはQwen3.5 9Bを使うと書かれている。
書き直しは思考の途中で8196トークンの上限に達すると何も出力しない。本人の右側からの真横と真後ろで1回ずつ上限に達したため、書き直しの乱数シードを0から1に変えて出し直した。空の英文のまま生成すると、元の立ち絵とほぼ同じ正面の絵が出た。

比較に置いたQwen-Image 2.1の画像は過去記事の出力(832×1216・40ステップ)で、再生成はしていない。

俯瞰

MiniMax-H3-Image
(今回)
MiniMax-H3-Imageでかなちゃんを俯瞰に編集した画像。コンクリートのような地面の上で顔を上げている
Qwen-Image 2.1
(9月の出力)
Qwen-Image 2.1でかなちゃんを俯瞰に編集した画像
モデル画像で確認したこと
MiniMax-H3-Image真上から見下ろし、頭が大きく足元が小さい構図。地面はコンクリートのような灰色で、人物は画面いっぱいに大きく入った。アホ毛、画面右のサイドポニーと青いシュシュ、赤いネクタイ、紺のスカート、黒いハイソックス、茶色のローファーが元絵のまま残った
Qwen-Image 2.1上から見下ろして顔を上げる構図。白い背景で、足元に影が出た

向きを変えたときの左右非対称な髪型

かなちゃんは本人の左側、耳の後ろの高い位置で髪を結んでいる。LoRAの学習データにある横顔と左斜めの絵では、シュシュは耳の後ろ上に見える。向きやポーズを変えても、この位置に描かれるかを確かめてみた。

学習データ・本人の左側から
かなちゃんの左横顔。青いシュシュは耳の後ろの高い位置
学習データ・左斜め
左斜めを向いたかなちゃんの頭部。青いシュシュは耳の後ろの高い位置
真横(本人の左側から)
MiniMax-H3-Imageで画面左を向いた横顔のかなちゃん。シュシュが後頭部の上にある
真横(本人の右側から)
MiniMax-H3-Imageで画面右を向いた横顔のかなちゃん。シュシュが後頭部の上に見える
真後ろ
MiniMax-H3-Imageで真後ろ向きにしたかなちゃん。サイドポニーと青いシュシュは画面左
ジャンプ
MiniMax-H3-Imageで右こぶしと右膝を上げたかなちゃん。左足は地面に着いている
斜め向きで走る
MiniMax-H3-Imageで画面左へ前傾して走るかなちゃん
変えた指定MiniMax-H3-Image(今回)Qwen-Image 2.1(過去記事)
真横(本人の左側から)画面左を向いた真横の横顔。シュシュは耳の後ろの高い位置で、学習データの横顔とほぼ同じ結び目が後頭部に寄り、普通のポニーテールに近い形
真横(本人の右側から)画面右を向いた真横の横顔。シュシュは頭の奥側から後頭部の上にのぞく。右側から見た学習データがないため、完全な照合はできないサイドポニーの形は残ったが、結ぶ位置が本人の右側へ逆転
真後ろ顔を出さない後ろ姿。サイドポニーと青いシュシュは画面左で、本人の左側を維持した画面左で、本人の左側を保った
ジャンプ右こぶしと右膝を上げ、左腕を横へ伸ばした。左足は地面に着いていて、書き直した英文にある両足が浮いたジャンプにはならなかった結び目は画面右のまま。左腕は斜め下、左脚は少し曲がった
斜め向きで走る画面左へ前傾して走り、両足が浮いた。腕の前後は指定と逆になっていた。シュシュは耳の後ろの高い位置で、学習データの左斜めの絵と同じ結び目が後頭部寄り。腕は指定と逆

斜め向きで走る絵は、書き直した英文を使い回してシード1234と9999でも出した。3枚とも同じ向き・同じ脚の形で、腕の前後も同じだった。

シード42
シード42で画面左へ走るかなちゃん
シード1234
シード1234で画面左へ走るかなちゃん。シード42とほぼ同じポーズ
シード9999
シード9999で画面左へ走るかなちゃん。シード42とほぼ同じポーズ

シュシュの位置は、学習データの横顔・左斜めの絵と照らし合わせると、本人の左側からの真横・斜め向きで走る・真後ろで合っていた。走る絵の腕が逆になる点は3シードとも変わらなかった。書き直した英文には腕の前後が正しく書かれているので、英文への書き直しの段階では指定は落ちていない。
6枚とも、顔立ち・アホ毛・制服・ハイソックス・ローファーは元絵から変わらなかった。

参照画像3枚での生成

この編集には参照画像を複数入力する仕組みもある。ComfyUIの MiniMaxH3ImageConditioning ノードは参照画像の入力を増やせて、公式テンプレートでは追加の画像を書き直し用のLLMと生成の両方につなぐ。
正面の立ち絵を <Picture 1>、上の学習データの横顔と左斜めを <Picture 2>・<Picture 3> にして、斜め向きで走る絵と左右の真横を同じ流れで出し直した。短い指示には、Picture 2と3でサイドポニーとシュシュの位置を確かめるよう1文足した。

斜め向きで走る・参照3枚
参照画像3枚で画面左へ走るかなちゃん。参照1枚とほぼ同じポーズ
真横(本人の右側から)・参照3枚
参照画像3枚で画面右を向いた横顔のかなちゃん。参照1枚とほぼ同じ
真横(本人の左側から)・参照3枚
参照画像3枚で画面左を向いた横顔のかなちゃん。シュシュは耳の後ろの高い位置
条件画像で確認したこと
斜め向きで走る(参照3枚)参照1枚の出力とほぼ同じ構図。腕の前後関係は指定と逆のまま
真横(本人の右側から・参照3枚)参照1枚とほぼ同じ横顔。シュシュは奥側の頭部からのぞく
真横(本人の左側から・参照3枚)参照1枚と同様、シュシュは耳の後ろの高い位置に維持された

書き直した英文は、Picture 2と3の髪型を <Subject 2> として人物の頭に移す形になった。本人の右側からの真横では、シュシュとポニーテールを「画面の左側に置く」と書き、本人の左側頭部とは書かなかった。
参照3枚では生成の1ステップが約204秒になり、生成だけで1359〜1366秒、書き直しは750〜776秒かかった。

参照3枚で書き直した英文

短い指示には、末尾の「Keep her face 〜」の前に次の文を足した。

<Picture 2> and <Picture 3> show the same girl's head from her left side and from a three-quarter left view; use them for where her side ponytail and blue scrunchie sit.

斜め向きで走る

The girl in the white shirt, red tie, and blue pleated skirt in <Picture 1> is <Subject 1>. The left-side ponytail with blue scrunchie and ahoge in <Picture 2> and <Picture 3> is <Subject 2>. The target image shows <Subject 1> sprinting dynamically toward the viewer's left in a three-quarter view with a lean. <Subject 1> is partially preserved; her white shirt, red tie, and blue skirt remain identical while her pose shifts to an athletic run. <Subject 2> is fully preserved on her head; the specific hairstyle is transferred to match the new pose. <Subject 1> leans far forward, driving her right knee up high while her left leg pushes off the ground on her toes, with her left arm swinging forward and right arm swinging back with bent elbows. Her face turns approximately 45 degrees to the viewer's left, showing her profile. The brown hair flows with the motion against a plain white canvas background.

真横・本人の右側から

The girl in <Picture 1> is <Subject 1>. She is wearing a white collared shirt with a red tie, a dark blue pleated skirt, and black knee-high socks with brown loafers. She has light brown hair with an ahoge on top and a blue scrunchie holding a ponytail. The target image shows the girl in an exact side profile full body shot facing the viewer's right, not looking at the camera. <Subject 1> is partially preserved; her uniform and facial features remain while her pose changes to a side profile. The new pose integrates the head orientation from <Picture 2> and <Picture 3>, placing the blue scrunchie and brown ponytail on the left side of the image, keeping the ahoge prominent on top of her head. Her profile is sharp and not looking at the viewer. The lighting highlights the side of her face and the folds of the skirt, consistent with the reference style.

真横・本人の左側から

The girl in a white shirt, red tie, dark pleated skirt, and brown loafers in <Picture 1> is <Subject 1>. The side ponytail, blue scrunchie, and ahoge in <Picture 2> and <Picture 3> are <Subject 2>. The target image displays <Subject 1> as a full-body character turned to her left side profile, facing away from the camera. <Subject 1> is partially preserved; her pose shifts from front to profile while her uniform remains unchanged. <Subject 2> is partially preserved; its hairstyle is transferred to the head of <Subject 1>. In the target image, <Subject 1> stands with her left profile facing the viewer's left, her brown hair in a ponytail secured by a blue scrunchie and the characteristic ahoge curling from the top of her head, her gaze directed away from the camera, the side profile revealing the structure of her face and hair against the white background.
短い指示と、Qwen3.5 9Bが書き直した英文

6条件とも、短い指示の末尾に次の文を付けた。

Keep her face, her brown side ponytail tied with a blue scrunchie on her left side, the ahoge and her school uniform the same.

俯瞰(指示)

Show the girl in <Picture 1> from a strong high-angle overhead view: the camera is high above her looking steeply down, the ground fills the background, and she tilts her face up and looks into the camera.

俯瞰(書き直した英文)

The anime girl with brown hair, a side ponytail with a blue scrunchie, and a school uniform in <Picture 1> is <Subject 1>. The target image depicts <Subject 1> from a strong high-angle overhead view where the ground fills the background. <Subject 1> is partially preserved; her facial features, hairstyle, and school uniform remain the same while her pose changes to tilt her face upward. <Subject 1> tilts her face up and looks directly into the camera from the steep high angle, with the ground filling the background below her. Her brown side ponytail tied with a blue scrunchie on her left side and her ahoge are clearly visible from above.

真横・本人の左側から(指示)

Show the girl in <Picture 1> in an exact side profile seen from her left side, full body, facing the viewer's left, not looking at the camera.

真横・本人の左側から(書き直した英文)

The girl with brown hair in <Picture 1> is <Subject 1>. The target image shows <Subject 1> in a full-body side profile facing the viewer's left against a white background. <Subject 1> is partially preserved; her face, hair, and uniform are retained while her pose shifts to a profile view. She faces strictly to the viewer's left, not looking at the camera. Her brown side ponytail with a blue scrunchie on her left side and the ahoge are preserved in the side view. Her school uniform, white shirt with red tie, dark blue skirt, black socks, and brown shoes are kept the same.

真横・本人の右側から(指示)

Show the girl in <Picture 1> in an exact side profile seen from her right side, full body, facing the viewer's right, not looking at the camera.

真横・本人の右側から(書き直した英文、書き直しのシード1)

The girl in <Picture 1> is <Subject 1>. The target image shows <Subject 1> in a full-body side profile facing the viewer's right with a neutral expression, not looking at the camera. <Subject 1> is partially preserved; her face, ahoge, school uniform, and hair accessories remain consistent in style and detail while her pose shifts to a profile view. In the side profile view, her brown side ponytail tied with a blue scrunchie is positioned on the left side of her head in profile, and the ahoge stands upright on top of her head.

真後ろ(指示)

Show the girl in <Picture 1> from directly behind, full body, with her face not visible.

真後ろ(書き直した英文、書き直しのシード1)

The girl in <Picture 1> is <Subject 1>. The target image shows <Subject 1> from directly behind, full body, with her face not visible. <Subject 1> is partially preserved; her identity, uniform, and hairstyle remain consistent while her orientation changes. The back of her head displays the brown ahoge curling upward. Her brown side ponytail is tied with a blue scrunchie on her left side. Her white long-sleeved shirt is tucked into her dark blue pleated school uniform skirt, and her black knee-high socks and brown loafers are fully visible. A white background surrounds the figure.

ジャンプ(指示、末尾に Keep the white background. も付けた)

Make the girl in <Picture 1> jump in mid-air facing the viewer: both feet off the ground, right knee pulled up high, left leg stretched down, right fist punching straight up and left arm swinging out to the side.

ジャンプ(書き直した英文)

The girl with brown hair in a side ponytail secured with a blue scrunchie, featuring a curl on top of her head (ahoge), wearing a white long-sleeved shirt, red tie, dark blue pleated skirt, dark knee-high socks, and brown loafers in <Picture 1> is <Subject 1>. The plain white background in <Picture 1> is <Subject 2>. The target image depicts <Subject 1> in a dynamic mid-air jump facing the viewer against the preserved white background. <Subject 2> is fully preserved. <Subject 1> is partially preserved; her facial features, hair style including the blue scrunchie and ahoge, and full school uniform outfit remain unchanged, while her pose changes from standing to a jump. In the modified pose, both feet are suspended off the ground with the right knee pulled up high and the left leg extended downwards. Her right arm forms a fist punching straight up while her left arm swings out to the side.

斜め向きで走る(指示、末尾に Keep the white background. も付けた)

Make the girl in <Picture 1> sprint toward the viewer's left in a three-quarter view, her body and face turned about 45 degrees to the viewer's left so her left side is visible: leaning far forward, right knee driven up high, left leg pushing off behind her on its toes, left arm swinging forward and right arm swinging back with bent elbows.

斜め向きで走る(書き直した英文)

The girl in <Picture 1> with brown hair in a side ponytail secured with a blue scrunchie, a curly ahoge on top of her head, a white shirt, a red tie, a dark blue pleated skirt, black knee-high socks, and brown loafers is <Subject 1>. The target image shows <Subject 1> in a dynamic sprinting pose on a white background. <Subject 1> is partially preserved; her identity and clothing remain while her pose and orientation change to a forward lunge. She leans far forward facing the viewer's left, her body and face turned about 45 degrees to the viewer's left so her left side is visible. Her right knee is driven up high, her left leg pushes off behind her on its toes. Her left arm swings forward and her right arm swings back with bent elbows. Her face retains its original expression, her brown side ponytail tied with a blue scrunchie on her left side remains, the ahoge is kept, and her school uniform is unchanged. The white background remains.

背景の描き込み(喫茶店)

これまでの比較記事では、キャラLoRAを当てたかなちゃんを喫茶店の窓際に座らせて、背景の描き込みを比べてきた。
MiniMax-H3-Imageでは、髪型と服装を文で書いた人物と、上の正面の立ち絵を参照画像にしたかなちゃんの2通りで生成した。参照画像ありは、上の節と同じ公式テンプレートの流れで出している。比較用に、AMIXAをAnima系の派生モデルと比べた記事のAnima base(native、かなちゃんLoRAあり)の出力を並べた。この画像は過去記事の出力で、再生成はしていない。

MiniMax-H3-Image
文だけ(今回)
MiniMax-H3-Imageで文だけから生成した、喫茶店の窓際に座る茶髪の少女。背後に本棚と観葉植物
MiniMax-H3-Image
参照画像あり(今回)
MiniMax-H3-Imageで参照画像からかなちゃんを喫茶店の椅子に座らせた画像。窓、観葉植物、本棚、テーブルのカップ
Anima base native
かなちゃんLoRA(過去出力)
Anima baseとかなちゃんLoRAで生成した喫茶店の窓際に座るかなちゃん
出力画像で確認したこと
MiniMax-H3-Image・文だけ窓際の席で横向きに座り、ティーカップに手を添える。背後に本棚と額、手前と横に観葉植物。服はブレザーとチェックのスカートで、指定していない赤い蝶ネクタイが付いた。アホ毛と青いシュシュは文に書いていないので出ていない
MiniMax-H3-Image・参照画像あり画面右寄りで曲げ木の椅子に座り、両手をひざに置く。丸テーブルにカップ、窓辺に観葉植物、右に本棚、木の床に日が差す。シュシュ・ネクタイ・ハイソックス・ローファーは元絵のまま
Anima base native窓際の丸テーブルで頬杖をつく。窓辺の鉢植え、本棚、ペンダントライト、奥の席まで描き込まれた。画面の外側が白く抜けた楕円の枠になった

MiniMax-H3-Imageの2枚は、画面の端まで背景を描き込み、Anima baseのような白い枠は出なかった。
参照画像ありでは、かなちゃんの髪型と制服はそのままで、指定した窓・本棚・観葉植物・ティーカップがそろった。処理時間は文だけが295.51秒、参照画像ありは書き直しが638.3秒、生成が856.44秒。

プロンプト

Anima baseに送ったタグ列(過去記事)

masterpiece, best quality, safe, 1girl, solo, kanachan, brown hair, side ponytail, ahoge, brown eyes, school uniform, sitting at a cafe table by the window, potted plants, bookshelf, teacup, warm afternoon sunlight, detailed background, intricate details, looking at viewer

MiniMax-H3-Image・文だけ

An anime illustration of a single girl with brown hair in a side ponytail and brown eyes, wearing a school uniform, sitting at a cafe table by the window and looking at the viewer. A teacup sits on the table, potted plants and a bookshelf fill the room, and warm afternoon sunlight comes through the window. Detailed background with intricate details.

MiniMax-H3-Image・参照画像あり(指示)

Have the girl in <Picture 1> sit at a cafe table by the window and look at the viewer, with a teacup on the table, potted plants, a bookshelf and warm afternoon sunlight, with a detailed background. Keep her face, her brown side ponytail tied with a blue scrunchie on her left side, the ahoge and her school uniform the same.

MiniMax-H3-Image・参照画像あり(書き直した英文)

The girl in <Picture 1> is <Subject 1>. The target image shows <Subject 1> seated at a small round cafe table near a large window, maintaining eye contact with the viewer. <Subject 1> is partially preserved; her identity, facial features, brown side ponytail tied with a blue scrunchie, ahoge, and school uniform remain the same, while her pose changes to sitting and the background is replaced with a detailed cafe scene. <Subject 1> sits comfortably on a chair with her legs bent, her hands resting loosely, maintaining her neutral expression. A white porcelain teacup sits on the small wooden table in front of her. The background features a detailed cafe interior with warm afternoon sunlight streaming through the window, illuminating her brown hair and uniform with soft golden highlights. Green potted plants sit on a windowsill behind her, and a wooden bookshelf filled with colorful books stands in the corner of the room. The lighting casts gentle shadows on the table and her legs.

i2i(WAI-IL → MiniMax-H3-Image)

以前の記事では、WAI-Illustrious v160とかなちゃんLoRAで出した立ち絵を、Anima系にdenoise 0.5のi2i(Image to Image)で通した。
denoiseは元画像をどれだけ崩してから描き直すかの割合で、0.5なら半分までノイズを足してから生成する。

MiniMax-H3-Imageは参照画像を使った編集にも対応しているので、同じ元画像を2通りで試してみた。

方法入力設定
参照画像による編集公式テンプレートの流れ。短い指示「そのまま描き直す」をQwen3.5 9Bで書き直し、元画像を <Picture 1> として渡すdenoise 1.0、1664×2464
denoise 0.5のi2i元画像をVAEで潜在表現にして、そこから生成。画像の内容を説明する英文を添えたdenoise 0.5、1664×2432

シードはどちらも42。元画像は832×1216で、背景に金色の円が入った立ち絵。青いシュシュでサイドポニーを結んでいる。

WAI-Illustrious v160の元画像
WAI-Illustrious v160とかなちゃんLoRAで生成した元画像。背景に金色の円がある
→ MiniMax-H3-Image
参照画像による編集
元画像をMiniMax-H3-Imageの参照画像編集で描き直した画像。背景の金色の円と小さな青いシュシュが残った
→ MiniMax-H3-Image
denoise 0.5
元画像をMiniMax-H3-Imageでdenoise 0.5のi2iに通した画像。首元の金具がリボン結びに変わった
→ preview3-base
(過去出力)
元画像をAnima preview3-baseにi2iで通した画像
→ WAI-Anima v1
(過去出力)
元画像をWAI-Anima v1にi2iで通した画像
モデル画像で確認したこと
MiniMax-H3-Image(参照画像による編集)顔・茶髪・アホ毛・サイドポニー・小さな青いシュシュ・ケープ・金のサッシュの結び目、背景の金色の円まで残った。背景の地の色がやや桃色寄りになった。
MiniMax-H3-Image(denoise 0.5)構図・顔・背景の円はほぼ元のまま。首元の金具がリボン結びに変わり、シュシュは青緑。線がくっきりして、色がやや明るくなった。
Anima preview3-base顔が丸くなり幼く見える。サッシュにフリンジが付き、シュシュはほぼ消えた。背景の円は模様が薄れた。
WAI-Anima v1preview3-baseと同じく顔が丸くなった。シュシュは別の色で入り、背景の円にはっきりした模様が入った。口元の左右に白いもやが出た。

MiniMax-H3-Imageは2通りとも顔をほとんど変えず、Anima系2枚のように丸くはならなかった。
以前のQwen-Image 2.1のローカル版をAnimaと比べたときの参照画像編集では背景の金色の円が消えたが、MiniMax-H3-Imageでは残った。

参照画像による編集は、書き直しに879.2秒、生成に854.41秒かかった。
書き直した英文は元画像の髪型を twin pigtails と書いていたが、出力はサイドポニーのままだった。

denoise 0.5の処理時間は315.41秒だった。
ComfyUIのKSamplerは、denoiseが1未満のとき「ステップ数÷denoise」の12ステップ分の刻みを作り、その後半6ステップだけを回す。MiniMax-H3-Imageのサンプリング処理は、蒸留で使った6段階のσ(ノイズの強さ)の間を線形補間する。
手元で刻みを計算すると、denoise 1.0は σ=1.0, 0.9677, 0.8877, 0.75, 0.5336, 0.2326, 0 で、蒸留の6段階と一致した。denoise 0.5は σ=0.75, 0.6418, 0.5336, 0.3824, 0.2326, 0.1169, 0 になり、3つは蒸留の6段階の中間の値になったが、この1枚は破綻しなかった。

i2iで送った英文

参照画像による編集(指示)

Redraw <Picture 1> as a new illustration, keeping the girl, her face, hairstyle, outfit, pose, the composition and the gold circle background the same.

参照画像による編集(書き直した英文)

The anime girl with brown hair styled in twin pigtails and a single curl atop her forehead in <Picture 1> is <Subject 1>, featuring large golden-brown eyes and a white hooded robe adorned with intricate gold embroidery on the collar, cuffs, and hood, fastened with a long gold sash tied in a bow at the waist. The large gold circular disk positioned behind her in <Picture 1> is <Subject 2>. The target image presents the same scene redrawn as a fresh illustration while maintaining the original composition. <Subject 1> is fully preserved. <Subject 2> is fully preserved.

denoise 0.5

An anime illustration of a girl with brown hair in a side ponytail tied with a blue scrunchie, wearing a white robe with gold embroidery, a capelet and a gold sash, standing in front of a large golden circle.

生成速度とメモリ

4月の記事の速度表に、MiniMax-H3-ImageとQwen-Image 2.1の行を足した。
同じM1 Maxだが、MiniMax-H3-Imageの上の行は画素数が4倍の1664×2432で、ステップ数も6と少ない。Qwen-Image 2.1はDiffusersで動かした。

モデル解像度ステップ立ち絵走る場面1ステップあたり(立ち絵)
MiniMax-H3-Image(GGUF Q4_K_M)1664×24326299秒305秒約47秒
MiniMax-H3-Image(GGUF Q4_K_M)832×12166117秒-約16秒
Qwen-Image 2.1832×121640588秒584秒約14.7秒
Anima preview3-base832×121630275秒277秒約9.2秒
WAI-Anima v1832×121630277秒274秒約9.2秒
WAI-Illustrious v160832×121625217秒337秒約8.7秒

MiniMax-H3-Imageの時間は、モデルを読み込んだあとの2枚目以降の値で、プロンプトの読み取りとVAEで画像に戻す処理を含む。
1ステップはAnima系より重いが、6ステップで終わるので、4倍の画素数でも1枚の時間はAnima系の30ステップと同じくらいになった。

生成ComfyUIのメモリの最大スワップ使用量・開始時→終了時
README作例 2048×2048(初回)21.0GB3788.56MB→3764.56MB
立ち絵・走る場面・NSFW 1664×243225〜27GB増加なし
公式テンプレートの流れの編集 1664×2464(書き直し後の生成、15回)44〜46GB1枚ごとの増加なし(約20〜25GBのまま)

メモリは1秒ごとの記録なので、その間の短いピークは取り逃している可能性がある。
テキストからの生成ではスワップが増えなかった。
公式テンプレートの流れの編集は、Qwen3.5 9B(BF16)とQwen3-VL 32Bを同じComfyUIで続けて読むため、メモリの最大が44〜46GBまで上がった。スワップはこの一連の実行の前から約20GBあり、生成1枚の間には増えなかった。15回とも処理は止まらなかった。参照3枚の3回も含む。
時間は、書き直しが1回638〜900秒、生成が1枚842〜868秒で、合わせて1枚25〜30分かかった。書き直した英文を使い回してシードだけ変えた生成は786秒と796秒だった。

使い分け

今回の出力の範囲での目安。立ち絵と走る場面以外は各条件1回ずつの結果。

用途選ぶモデル根拠
指定した色だけで衣装をまとめたいMiniMax-H3-Image立ち絵と走る場面で、指定外の色の布や飾りが入らなかった
ポスターなど文字を入れた画像MiniMax-H3-ImageREADME作例の英字と、日本語ポスターの5行が指定どおりに出た
立ち絵1枚から構図・ポーズ違いを作るMiniMax-H3-Image公式テンプレートの流れで、かなちゃんの6条件とも顔・制服・シュシュの位置が維持された。走る絵の腕は参照3枚でも逆のまま。1枚25〜30分かかる
元画像の顔を変えずに描き直すMiniMax-H3-Image編集・denoise 0.5とも顔が変わらず、背景の円も残った
1MP前後の小さい画像を速く出すAnima系・WAI-IllustriousMiniMax-H3-Imageは832×1216で手が崩れた
手持ちのキャラLoRAを使うAnima系・WAI-Illustriousかなちゃん・けいちゃんのLoRAはAnima・Illustrious向けで、MiniMax-H3-Imageには使えない

おまけのNSFW出力テスト


ここから先はテスト出力した画像がセンシティブな可能性があるため、画像自体をぼかしています。出力のちゃんとした結果が見たい場合は、手元の環境でお試しください。


過去記事のおまけと同じ2種類のプロンプトを、英文に書き直して生成した。条件は立ち絵・走る場面と同じ1664×2432・シード42。
表の過去モデルの行は、当時の記事の記録をそのまま載せた。

NSFWタグなし

nsfw に当たる語を入れずに、全裸の指示だけを出した場合。

MiniMax-H3-Image
(今回)
MiniMax-H3-Imageでnsfwの語なしに全裸指示を出した画像。半写実調で出力された。掲載用にぼかし加工済み
preview3-base
(過去出力)
Anima preview3-baseでnsfwタグなしの全裸指示を出した画像。掲載用にぼかし加工済み
WAI-Anima v1
(過去出力)
WAI-Anima v1でnsfwタグなしの全裸指示を出した画像。掲載用にぼかし加工済み
WAI-IL v160
(過去出力)
WAI-Illustrious v160でnsfwタグなしの全裸指示を出した画像。掲載用にぼかし加工済み
モデル画像で確認したこと
MiniMax-H3-Image厚塗りに近い半写実調で出た。岩に座って足を水に入れ、胸は隠さず、股間は脚と手で隠れる構図。
Anima preview3-base全裸だが、胸や股間を隠す構図。
WAI-Anima v1全裸だが、胸や股間を隠す構図。
WAI-Illustrious v160全裸だが、胸や股間を隠す構図。

この英文には画風の指定を入れていない(過去のタグ列にも画風のタグはない)。立ち絵と走る場面では An anime illustration と書いたのでアニメ絵になったが、この1枚は半写実調になった。生成時間は約300秒。

プロンプト

過去の3モデルに送ったタグ列

1girl, solo, long blonde hair, blue eyes, completely nude, naked, bare skin, sitting on edge of spring, feet in water, forest, natural light, serene, full body, looking at viewer

MiniMax-H3-Imageに送った英文

An illustration of a single girl with long blonde hair and blue eyes, completely nude with bare skin, sitting on the edge of a spring with her feet in the water, in a forest under natural light. The mood is serene. She is shown in full body and looks at the viewer.

NSFWタグあり(正面全身)

nsfw に当たる語を入れて、正面全身で出した場合。

MiniMax-H3-Image
(今回)
MiniMax-H3-Imageでnsfwの語を入れた正面全身を出した画像。掲載用にぼかし加工済み
preview3-base
(過去出力)
Anima preview3-baseでnsfwタグありの正面全身を出した画像。掲載用にぼかし加工済み
WAI-Anima v1
(過去出力)
WAI-Anima v1でnsfwタグありの正面全身を出した画像。掲載用にぼかし加工済み
WAI-IL v160
(過去出力)
WAI-Illustrious v160でnsfwタグありの正面全身を出した画像。掲載用にぼかし加工済み
モデル画像で確認したこと
MiniMax-H3-Imageアニメ寄りの半写実調で、白背景に正面を向いた全裸の立ち姿。乳首は描かれ、股間は線を省いたなめらかな形。文字や透かしは出ていない。
Anima preview3-base正面全裸。顔と体型がアメコミ調になり、立ち絵とは別人の印象。
WAI-Anima v1正面全裸。立ち絵と同じキャラに見えるが、胸が大きく、右下に @Pagex.com の透かしが出た。
WAI-Illustrious v160正面全裸。立ち絵・走る場面と同じキャラに見える。

生成時間は約300秒。2枚とも、生成が止まったり黒い画像に置き換わったりすることはなかった。

プロンプト

過去の3モデルに送ったタグ列

1girl, solo, long blonde hair, blue eyes, completely nude, naked, bare skin, nsfw, straight-on, full body, standing, white background

MiniMax-H3-Imageに送った英文

An NSFW illustration of a single girl with long blonde hair and blue eyes, completely nude with bare skin, standing and shown in full body from a straight-on front view against a plain white background.

参考リンク


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