技術 2026年5月24日(日) 約46分 WAI-AnimaにキャラLoRAを適用して複数キャラを生成できるかMacで試した結果生成できたが課題も見えた M1 MaxのComfyUI上でWAI-Anima v1.0に自作キャラLoRAを当て、2〜3人の並びを描かせて何が起きるかを確認した記録。LoRA weightや構図によって何が崩れて何が持つか、安定して使うためのコツまで。 AI 画像生成 ComfyUI Apple Silicon Mac Anima LoRA 実験
技術 2026年5月22日(金) 約27分 MacのComfyUIでAnimaのインペイントを動かす、LanPaint + Crop-and-Stitchで32分→2分半 M1 Max 64GBのComfyUIで Anima preview3-base のインペイントを動かす検証記録。32分45秒の公式テンプレを Crop-and-Stitch で2分31秒〜7分まで圧縮。ただし出力ポーズは元画像のcontrapposto+胸前傾から抜けず、ControlNet 等での骨格固定が宿題として残る AI 画像生成 ComfyUI Apple Silicon Mac Anima Qwen LoRA 実験
技術 2026年5月15日(金) 更新 約17分 Anima-Base v1.0をM1 Maxで動かしてWAI-Animaと比較、既存LoRA互換性とTurbo LoRA 5.7倍高速化を検証 CircleStone Labs公式の真のbase model Anima-Base v1.0 をM1 Max 64GB / ComfyUIで preview3-base / WAI-Anima と並べた。生成時間は275〜285秒でほぼ同じだがWAI-Anima向け既存 kanachan LoRA は v1.0 で崩壊しやすく、軽い指定では22%しか拾わない。衣装パーツを明示する重い指定+Turbo LoRA+kana 1.0 では67%まで回復。v1.0 ベースで運用するなら LoRA 再学習が必要、というのが結論。 AI 画像生成 ComfyUI Apple Silicon LoRA Anima Qwen 実験
技術 2026年4月29日(水) 約14分 AIイラストを漫画モノクロに変換するときグレスケではなくスクリーントーンにしたい話 カラーのアニメ系AIイラストを漫画原稿風のモノクロへ変換する検証ログ。AI再生成系は色残りか顔変化のどちらかに寄り、決定論的なローカル処理だけだと機械的に見える。次に試すべき方向(Anima にグレスケ専用LoRAを載せる案、See-throughで部位分離してから機械合成する案)まで整理する。 AI 画像生成 ComfyUI LoRA 漫画 スクリーントーン 実験 Apple Silicon SDXL Qwen Z-Image Anima
技術 2026年4月27日(月) 約17分 WAI-Anima向けキャラLoRAを公式推奨の12,000ステップまで延ばしたら逆に方向制御が悪化、半分のep150で100%出るようになった v3 のキャプション据え置きで学習量だけ Anima 公式推奨の 12,000+ ステップまで増やしたら、ep150〜180 で方向ヒット率 100%、ep200 で 0% に急落、ep227 で 67% まで部分回復、という非単調な曲線が出た。1枚あたり露出 600〜720 回が sweet spot、800 回超で catastrophic forgetting。learning_rate 2e-5、約11時間 / $10 のRunPod学習と sweet spot エポックスキャンを記録。 LoRA AI 画像生成 Anima WAI-Anima RunPod Qwen 実験
技術 2026年4月26日(日) 更新 約18分 WAI-Anima向けキャラLoRAの学習キャプションを自然言語+髪型タグで書き直す 前回サイドポニーの方向制御に失敗したWAI-Anima向けLoRAの再学習に向けて、学習素材53枚のキャプションをAnima推奨形式に書き直した記録。Qwen3 TEに方向情報を流し込めるよう自然言語で画像内の位置を明記し、ILで通用していた「kanachan一語に髪型ごと吸収させる」戦略を諦めて髪型をDanbooruタグでも独立化した。年タグの要否、bikini/nude誤キャプションの発見、blazer色の認識ズレまで含めた準備記録。 LoRA AI 画像生成 Anima WAI-Anima Qwen 実験
技術 2026年4月25日(土) 更新 約18分 AnimaLoraToolkitでWAI-Anima向けLoRAを学習したらサイドポニーの左右がプロンプトで動かなかった WAI-IL用に整えた53枚をAnimaLoraToolkit + RunPodで学習しWAI-Anima向けキャラLoRAを焼いた。学習自体は$1.22で通ったが、推論でサイドポニーの左右がDanbooruタグでも自然言語でも動かず、最終的にAnima base(preview3-base以降)由来の方向バイアスにぶつかった検証記録。 LoRA AI 画像生成 Anima WAI-Anima RunPod ComfyUI Qwen 実験
技術 2026年4月17日(金) 更新 約9分 WAI-Anima v1をRTX 4060 LaptopのComfyUIでAPI経由で動かすまでの記録 RTX 4060 Laptop GPU(VRAM 8GB)でWAI-Anima v1を動かした。ComfyUI APIからのヘッドレス実行でtqdmのOSErrorに嵌まった顛末と、普通に起動すれば60秒で生成できた結果。 AI 画像生成 ComfyUI Windows NVIDIA Stable Diffusion LoRA 実験 Anima WAI-Anima
技術 2026年4月16日(木) 更新 約12分 WAI-Illustriousの新版探してたらWAI-Animaが出てたので試した WAI-Illustriousで知られるWAI0731がAnima派生モデル WAI-Anima v1をリリース。2月のAnima記事から2ヶ月で派生モデルが急増し、LoRAツールキットやテキストエンコーダのアップグレードも登場。preview3-baseとWAI-Anima v1を実際に動かして比較した。 AI 画像生成 ComfyUI Qwen Apple Silicon Stable Diffusion LoRA 実験 Anima WAI-Anima
技術 2026年2月6日(金) 更新 約6分 アニメ画像生成モデルAnima(2B)をNoobAI/Illustrious/Z-Imageと比較、Cosmos-Predict2ベースだがプレビュー版の制約多数 CircleStone Labs × Comfy Org が開発したCosmos-Predict2ベースの2Bアニメ画像生成モデル Anima のリリース直後評価。7GBで動く軽量さは利点だがSDXLより10倍遅く、手の崩壊やテキストエンコーダ(Qwen3 0.6B)の弱さ、ControlNet未対応、LoRAエコシステム不在で、現状はNoobAI/Illustriousから移行する理由が薄い。 AI 画像生成 ComfyUI Qwen Anima