技術2026年6月30日(火)更新重み付き加算の代わりに蔵本モデルの同期で画像を生成するUn-0、ImageNet-64でFID 6.74Unconventional AI(Naveen Rao)が2026年6月に公開したUn-0は、ニューラルネットの重み付き加算ではなく結合振動子(蔵本モデル)の物理で画像を生成する。仕組みとFID 6.74の実力、GPU比1000倍の省電力がまだ未実証な点を、動かせる同期デモ付きで整理する。AI画像生成拡散モデル機械学習ハードウェア
技術2026年6月27日(土)更新Animaの3キャラ合体LoRAをRTX 5090(Blackwell)で学習、ControlNetなしで密着3人を描き分けけい・かな・こはるの3キャラを1本のAnima(Qwen-DiT) LoRA(rank256・294枚)に合体し、学習を初めてBlackwell(RTX 5090, sm_120)で走らせた実機ログ。4090から差し替える環境スタック(cu128/torch2.8/SDPA)、最弱キャラがキャプション非対称で他キャラに吸収される原因と直し方、ControlNetなしでトリガーのみ+ep143で密着3人を描き分けるまで。AnimaやQwen-DiTでマルチキャラLoRAを学習する人向け。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseRunPodQwenComfyUI実験マルチキャラBlackwell
技術2026年6月25日(木)Krea 2をM1 MaxのComfyUIで試す Turboは3分強で回り、Rawは47分かけて黒画像2026年6月公開のKrea 2 Raw/TurboをM1 Max 64GBのComfyUIで実機検証。12B DiTはbf16なら載りTurboは約3分半/枚で回るが、fp8拡散はMPSで弾かれ、Raw(52step+CFG3.5)は47分かけてNaNで黒画像になった。速度・メモリ・写実/アニメ/文字の品質、NSFWの通り具合とアンフィルターノードの実際、ライセンスまで。AI画像生成ComfyUIApple SiliconMPS実験
技術2026年6月18日(木)Boogu-Image-0.1をM1 MaxのComfyUIで試す fp8はMPSで弾かれ、bf16なら回る2026年6月16日公開のBoogu-Image-0.1をM1 Max 64GBのComfyUIで実機検証。公式はCUDA/fp8前提でMacの記載がゼロ。fp8はMPS非対応で弾かれbf16必須、Turboは1枚約70秒で回った。人物・アニメ・文字描画・NSFWの通り具合と、MacでComfyUIを上げるときの速度の注意まで。AI画像生成ComfyUIApple SiliconMPS実験
技術2026年6月14日(日)更新WAI-illustrious-HSWQをWAI v17と比較、M1 Maxでfast約30秒WAI-illustrious-HSWQ v17.0 baseをM1 MaxのComfyUIでWAI v17と比較。10step fastは約28〜34秒、20step qualityは約64秒で、Kana LoRAと背景の発色も試した。AI画像生成ComfyUIStable DiffusionSDXLIllustriousWAILoRAApple Silicon実験
技術2026年6月14日(日)更新AMIXA - Async's MIX ANIMAを比較、base寄りで発色が良いAnima派生AMIXA - Async's MIX ANIMAをanima-base-v1.0/JANIMAと同一プロンプトで比較。M1 MaxのComfyUIでAnima LoRA、2キャラ、Turbo/native背景を試し、base寄りの描画に明るい発色が乗るかを見た。AI画像生成ComfyUIAnimaAnima-BaseLoRAIllustriousApple Silicon実験
技術2026年6月12日(金)無料化したJANIMAとHexer Minimal ToonをM1 Maxでanima-baseと比較、JANIMAは服を勝手に盛り背景は一番控えめだった無料公開されたJANIMAとHexer Minimal Toon Anima版に自作の合体キャラLoRAを当て、anima-baseを基準にM1 Maxで全身・バストアップ・2キャラ・喫茶店シーンを比較。キャラ再現の最安定はキャラごとに入れ替わり、背景の描き込みはJANIMAが一番控えめだった。AI画像生成ComfyUIAnimaAnima-BaseLoRAApple Silicon実験
技術2026年6月9日(火)SenseNova U1 8BのLoRA trainerは32GB GPUのbf16学習を前提にするLaxharのSenseNova U1 LoRA trainerのREADMEとSETUPを読んだ。4bit学習は画像崩れで断念しbf16 + tower offloadでVRAM約20GB、32GB GPU必須。公式8-step LoRAスタック構成とA3B MoE互換レイヤーの現状、公式training codeとの違いまで。AI画像生成LoRAHuggingFaceMoE
技術2026年6月8日(月)更新Anima 2キャラLoRAのアホ毛移りと融合が消えた、rank128+2体データ20枚v1(rank64・単体データのみ)で残った2体接触の属性移りと融合を、rank128と2体学習データ20枚で焼き直して解消。膝乗せはDanbooruタグで成立。Anima(Qwen-DiT)でマルチキャラLoRAを焼く人向けの実機検証。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseRunPodQwenComfyUI実験マルチキャラ
技術2026年6月6日(土)更新Anima で2キャラを1つのLoRAに焼いて絡ませる2体のキャラLoRAを1本の Anima LoRA に合体し、RunPod で2人を絡ませられるか検証。ハグや抱っこは成立、膝乗せは脚が融合。手足が積層なら出て交差なら破綻するのが境界線で、当たりは ep100。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseRunPodQwenComfyUI実験マルチキャラ
技術2026年6月5日(金)Hexer Minimal ToonにAnima版が追加されてIllustrious版と別系統になったCivitaiのHexer Minimal ToonにAnima V1が追加された。既存のIllustrious v3.1とはベースもサイズも違うので、ComfyUIで使う前の差分を整理した。AI画像生成ComfyUIStable DiffusionLoRAAnimaIllustrious
技術2026年6月5日(金)更新キャラLoRAの「変なポーズ」は素材を足さず引いて直すstandingでも脚が曲がるキャラLoRAを、素材を足さずポーズ付き全身を引いて直した。トリガーが学習分布を体現する原理の答え合わせ。LoRAAI画像生成AnimaAnima-BaseRunPodQwenComfyUI実験