AnimaのネガティブプロンプトはIllustriousの呪文を短く削ってから足す
目次
Animaで画像を出すとき、IllustriousやSDXL系で使っていた長いネガティブプロンプトをそのまま貼りたくなる。
bad hands, extra fingers, watermark, text, worst quality みたいなやつ。
手元でもそう書きがちだったが、Anima公式の書き方を見ると、正解に近い初期値はもっと短い。
Anima公式モデルカード の推奨は、ポジティブ側が masterpiece, best quality, score_7, safe, 、ネガティブ側が worst quality, low quality, score_1, score_2, score_3, artist name。
さらに、AnimaはDanbooru風タグ、自然言語、その混在で学習されていて、タグは小文字とスペース区切り、スコアタグだけアンダースコアを使うと書かれている。
SDXLのタグ呪文をそのまま解釈するモデルではあるが、タグ体系はAnima側のルールで一度組み直したほうがいい。
Anima-Base v1.0をM1 Maxで動かした記事では、公式READMEのプロンプト規約を読み直して、quality / meta / year / safety tags を先頭に置く順序でテストしていた。
今回のネガティブもその延長で、最初から長大な禁止語リストを入れるより、公式の短い初期値に不足分を足すほうが状態を追いやすい。
Anima公式の最小ネガティブ
まずはこれで始める。
worst quality, low quality, score_1, score_2, score_3, artist name
品質を落とすタグ、低スコアタグ、アーティスト名の混入を落とす構成。
Illustrious系でよく入れる bad anatomy や bad hands は公式の初期値には入っていない。
Animaはベースモデルの段階で「短いプロンプトや情報不足のプロンプトでは望まない内容が出る」と公式が書いていて、回避策は safety tag と十分に詳細なプロンプトだとしている。
ネガティブに全部押し込む前に、ポジティブ側を詳しく書く設計になっている。
GIGAZINEのAnima-Base手順記事も、品質用の推奨として同じ短いネガティブを載せている。
つまり、2026年5月のAnima-Base v1.0時点では、公式寄りの開始点は「短い品質ネガティブ + safe」で揃っている。
WAI-Animaなら少しだけ足す
WAI-Anima v1の配布ページでは、推奨ネガティブが少し増える。
worst quality, low quality, score_1, score_2, score_3, artist name, blurry, jpeg artifacts, lowres, censor
blurry、jpeg artifacts、lowres、censor が追加されている。
WAI-Animaを試した記事でも、この系列はWAI-Illustriousよりタグ制御が粗く、構図や衣装の解釈が揺れやすいと書いた。
WAI-Animaを使うなら、画質劣化と検閲表現だけを足すこのくらいの増量は自然。
反対に、いきなり long_body, missing_limb, disconnected_limbs, liquid fingers まで全部入れると、どれが実際に結果へ反応したのか追いにくくなる。
Anima系は自然言語も読むので、「bad anatomy系を大量に並べたから安全」というより、ポーズや服装や人数をポジティブ側に具体的に書いたほうが結果が安定する場面がある。
Illustrious系の長いネガティブは役割を分ける
IllustriousやWAI-Illustriousなら、次のようなネガティブは普通に見かける。
nsfw, text, watermark, bad hands, extra digit, fewer digits, worst quality,
ugly, bad anatomy, jpeg artifacts, low resolution, out of focus,
missing arms, extra arms, extra legs, extra fingers, missing fingers,
signature, username, stamp, date
WAI-Illustrious v17の記事では、配布ページ由来の bad quality, worst quality, worst detail, sketch, censor を使い、NSFWを避けるときだけ nsfw を追加していた。
Illustrious系はレーティングタグが general / sensitive / nsfw / explicit のように学習されていて、negative側の nsfw はフィルタ用途として分かりやすい。
Animaでも safety tags は safe, sensitive, nsfw, explicit と公式に載っている。
ただし、公式が推奨しているのはポジティブ先頭に safe を入れ、ネガティブ側は短い品質タグで始める形。
NSFWを避けたいなら、まずポジティブ側に safe、ネガティブ側に nsfw, explicit, nipples, pubic hair あたりを足す、という順番が扱いやすい。
手足崩れはネガティブだけで抱えない
bad hands, extra fingers, fewer digits, missing fingers は残していい。
ただし、手足の修正をネガティブだけに任せると、Animaでは構図の指定が大雑把なままになる。
全身で手を見せたいなら、ポジティブ側にもこう書く。
full body, standing, both hands visible, open hands, five fingers, front view
手を隠していいなら、逆にこう寄せる。
upper body, hands out of frame
ネガティブ側で bad hands を連打しても、そもそも手が画面内にどう出るかが曖昧なら、モデルは別の解釈で組んでくる。
Animaは自然言語の説明も拾うので、「避けたい形」だけでなく「出したい形」を短く足すほうが切り分けしやすい。
2D, flat color, oil painting は目的で変える
ユーザー指定の例に入っていた oil painting, 2D, flat color は、同じネガティブ欄に全部入れると目的が衝突する。
Anima公式は非アニメ系データセットとして LAION-POP と DeviantArt 由来の画像も学習していて、deviantart や ye-pop のデータセットタグ構文まで説明している。
油彩風や厚塗りを避けたいときに oil painting をネガティブへ入れるのは分かるが、フラットなアニメ塗りがほしいときに flat color まで消すと、欲しい方向も削る。
SDXL系で「なんとなく入れていた」単語は、Animaでは一度外して、崩れたときだけ足す。
特に 2D はアニメ絵そのものと近いので、3Dっぽさを避けたいなら 3d, cgi, render のほうが指定が具体的になる。
構図系ネガティブはAnimaで残しやすい
multiple views, split view, grid view, two shot, cropped, out of frame は、Animaでも残しておきたい。
Animaは複数人物や自然言語の位置指定に強い反面、短いプロンプトでは構図を広げてしまうことがある。
MacのComfyUIでAnimaインペイントを動かした記事でも、元画像のポーズや構図を引きずる問題が残り、プロンプトでは削除しきれない場面があった。
1人の立ち絵なら、ネガティブ側はこうしておく。
multiple views, split view, grid view, two shot, cropped, out of frame
ポジティブ側には solo, full body, white background, front view まで書く。
ネガティブだけで分割表示を消すより、最初から「1枚の全身立ち絵」と読ませる。
手元の開始値
Anima-Base v1.0でSFWのキャラ絵を出すなら、最初はこれで回す。
worst quality, low quality, score_1, score_2, score_3, artist name,
blurry, jpeg artifacts, lowres, text, watermark, signature, username,
bad hands, extra fingers, fewer digits, missing fingers,
multiple views, split view, grid view, cropped, out of frame,
nsfw, explicit, nipples, pubic hair
ポジティブ側の先頭はこうする。
masterpiece, best quality, score_7, safe,
Illustrious系から持ってきた長いネガティブは、品質、文字、手、構図、安全の種類ごとに分けると扱いやすい。
ugly, bad anatomy, long_body, liquid fingers, fat, huge breasts みたいな評価語や体型語は、最初から全部入れない。
出力を見て、実際にその方向へ崩れたときだけ追加する。
Animaの初期値は、巨大なネガティブ欄ではなく、短い公式ネガティブ、safe を含むポジティブ先頭、具体的な自然言語説明の組み合わせになる。
Illustriousの呪文を使うなら、そのまま貼るより、まず削る。